Легендарная экипировка: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
#REDIRECT [[Категория:Легендарная_экипировка]]
Легендарное экипировка аналогично обычной лежит в одевалке, занимает место и её можно одеть в соответствующий слот.
Легендарная экипировка имеет следующие характеристики:
 
===Уровень===
Уровень предмета может быть от {{Уровень|1}} до {{Уровень|100}}, повышение уровня требует значительных усилий от игрока и влияет на основной бонус предмета.
 
===Редкость===
https://wiki.botva.ru/images/3/32/Head_all.png <br>
Редкость зависит от уровня предмета.
*'''1-30 уровень – обычное:''' серая подложка, никаких дополнительных бонусов.
*'''31-60 уровень – редкое:''' синяя подложка, никаких дополнительных бонусов.
*'''61-80 уровень – реликтовое:''' желтая подложка, в предмете можно просверлить дырки для инкрустации с помощью заморского сверлячка:
**Шанс просверлить 1 дырку: 80% или {{Зелень|2}} за 100% шанс.
**Шанс просверлить 2 дырку: 60% или {{Зелень|4}} за 100% шанс.
**Шанс просверлить 3 дырку: 40% или {{Зелень|6}} за 100% шанс.
**Шанс просверлить 4 дырку: 20% или {{Зелень|10}} за 100% шанс.
*'''81-99 уровень – легендарное:''' светло фиолетовая подложка, можно просверлить дырки.
*'''100 уровень – эпическое:''' темно фиолетовая подложка, можно просверлить дырки, первый игрок на сервере который улучшает оружие до 100 уровня меняет описание этого оружия увековечивая себя.  Для каждого оружия свое описание до и после улучшения.
 
===Основной бонус===
Бонус, который дает прибавку к чему-либо в зависимости от уровня предмета.
Возможные бонусы:
* '''Кастрюлище''' - увеличивает доход в Храме Парящих Истин на 0,5% за каждый свой уровень.
* '''Воспиталка''' - увеличивает характеристики персонажа в боях на арене на 0,2% за каждый уровень предмета.
 
===Штаф к бонусу характеристик из за низкого уровня===
Это то, на сколько процентов снижены характеристики, которые должен давать шмот. Свойство актуально только для низкоуровневых персонажей. <br>
Размер штрафа = 100 - '''Х''', где '''Х''' - действующий уровень персонажа. 
''Персонаж {{Уровень|10}}, одевший легендарную экипировку, дающую 1000 силы имеет штраф 90% и прибавка к силе составит не 1000 силы, а 100.
''
 
===Опыт===
Игрок должен набить {{Опыт|'''X'''}}, одев на себя предмет. При этом в зачет идет даже тот {{Опыт|опыт}} который был съеден глупым слоном.
Где '''X''' - зависит от {{Уровень|ур}} игрока.
 
===Повышение уровня===
Когда игрок выполнит все условия на своей легендарной экипировке (опыт + особое свойство) он может отправить свою экипировку на улучшение кузнецу. <br>
Отправить заказ можно за {{Зелень|}} или за {{Пиастры|}}.  <br>
'''Минимальная цена {{Пиастры|100}} или {{Зелень|6}}''' <br>
'''Максимальная цена неограниченна''', но взимается 30% налог со сделки. Т.е. игрок отправляет за {{Пиастры|100}}, кузнец видит этот заказ за {{Пиастры|70}} и может принять его если хочет. Налог может быть снижен или увеличен под действием указов. <br>
 
=====Возможные задачи для повышения уровня:=====
*Провести на ферме 100 часов.
*Успешно выкопать кристаллы на шахте 300 раз.
*Одержать в бодалке 1.500 побед
*Одержать 250 побед на арене.
*Одержать 50 побед над любыми боссами в Храме Парящих Истин и Замке хан Ханапотама.
*20 раз успешно привезти ртутный порошок из дальних стран.
*Открыть 40 золотых  сундучков Пандоры(только для Кастрюлища).
*Открыть 100 сундучков Пандоры(только для Кастрюлища).
*Одержать 3 победы над Перламутровым драконом(только для Воспиталки)
*Успешно завершить 250 миниигр в гнездовице
 
Приняв заказ кузнец может выполнить так же как и обычное улучшение предмета – зайти в кузнецу, выбрать предмет и улучшить его за обычное время или сократив время до 1 минуты за {{Зелень|}} – т.е. все аналогично повышению уровня обычным шмотом. <br>
{{Внимание|При повышении уровня предмета, задание не изменяется.}}<br>
'''Единственное отличие:''' для повышения уровня экипировки требуются больше ресурсов чем для обычной экипировки.
 
====Ковка====
 
*{{КМ|1}}
*{{РП|15}}
*1 камень дряхлых кузнецов (камни можно получать уничтожая экипировку)<br>
 
====Расщепление====
 
На расщепление можно отправить любой легендарный предмет. Отправка происходит за {{Пиастры|}} или {{Зелень|}} с минимальными ценами такими же как при ковке и таким же налогом. Сам же выбор характеристик аналогичен обычной расщепилке: кузнец принимает заказ и выполняет его аналогично обычным вещам. Единственное отличие – стоимость расщепа:
*{{КМ|1}}
*{{РП|15}}
*1 камень дряхлых кузнецов (камни можно получать уничтожая экипировку)<br>
 
====Наложение заговоров====
 
Аналогично расщеплению, можно отправить за пиастры или зелень с таким же налогом и такими же минималками. Единственное отличие стоимость наложения 1 уровня заговора. Она составляет:
*5 шаманских камней.
*{{КМ|1}}
*{{КЯС|5}}
 
=Легендарная экипировка=
 
<center>
{|
|valign="top"|
{|class="wikitable"
|+ https://i.botva.ru/images/items/e_Kastrul_1.jpg
|-
!colspan="2" |Кастрюлище
|-
|Характеристики на {{Уровень|100}}
|Сила: +7.000<br>Защита: +15.000
|-
|colspan="2"| '''Основной бонус:'''<br>
*+0.5% к доходу в Храме Парящих Истин за каждый уровень предмета
|}
|valign="top"|
{| class="wikitable"
|+ https://i.botva.ru/images/items/e_Weapon_100.jpg
|-
!colspan="2" |Воспиталка
|-
|Характеристики на {{Уровень|100}}
|Сила: +5.000<br>Ловкость: +15.000<br>Масса: +15.000
|-
|colspan="2"| '''Основной бонус:'''<br>
*+0.2% к характеристикам персонажа в боях на '''[[арена|арене]]''' за каждый уровень предмета
|}
|}
</center>

Текущая версия от 10:36, 31 января 2020

Легендарное экипировка аналогично обычной лежит в одевалке, занимает место и её можно одеть в соответствующий слот. Легендарная экипировка имеет следующие характеристики:

Уровень

Уровень предмета может быть от

1

до

100

, повышение уровня требует значительных усилий от игрока и влияет на основной бонус предмета.

Редкость

Head_all.png
Редкость зависит от уровня предмета.

  • 1-30 уровень – обычное: серая подложка, никаких дополнительных бонусов.
  • 31-60 уровень – редкое: синяя подложка, никаких дополнительных бонусов.
  • 61-80 уровень – реликтовое: желтая подложка, в предмете можно просверлить дырки для инкрустации с помощью заморского сверлячка:
    • Шанс просверлить 1 дырку: 80% или 2 за 100% шанс.
    • Шанс просверлить 2 дырку: 60% или 4 за 100% шанс.
    • Шанс просверлить 3 дырку: 40% или 6 за 100% шанс.
    • Шанс просверлить 4 дырку: 20% или 10 за 100% шанс.
  • 81-99 уровень – легендарное: светло фиолетовая подложка, можно просверлить дырки.
  • 100 уровень – эпическое: темно фиолетовая подложка, можно просверлить дырки, первый игрок на сервере который улучшает оружие до 100 уровня меняет описание этого оружия увековечивая себя. Для каждого оружия свое описание до и после улучшения.

Основной бонус

Бонус, который дает прибавку к чему-либо в зависимости от уровня предмета. Возможные бонусы:

  • Кастрюлище - увеличивает доход в Храме Парящих Истин на 0,5% за каждый свой уровень.
  • Воспиталка - увеличивает характеристики персонажа в боях на арене на 0,2% за каждый уровень предмета.

Штаф к бонусу характеристик из за низкого уровня

Это то, на сколько процентов снижены характеристики, которые должен давать шмот. Свойство актуально только для низкоуровневых персонажей.
Размер штрафа = 100 - Х, где Х - действующий уровень персонажа.

Персонаж

10

, одевший легендарную экипировку, дающую 1000 силы имеет штраф 90% и прибавка к силе составит не 1000 силы, а 100.

Опыт

Игрок должен набить X , одев на себя предмет. При этом в зачет идет даже тот опыт который был съеден глупым слоном.

Где X - зависит от

ур

игрока.

Повышение уровня

Когда игрок выполнит все условия на своей легендарной экипировке (опыт + особое свойство) он может отправить свою экипировку на улучшение кузнецу.
Отправить заказ можно за или за .
Минимальная цена 100 или 6
Максимальная цена неограниченна, но взимается 30% налог со сделки. Т.е. игрок отправляет за 100 , кузнец видит этот заказ за 70 и может принять его если хочет. Налог может быть снижен или увеличен под действием указов.

Возможные задачи для повышения уровня:
  • Провести на ферме 100 часов.
  • Успешно выкопать кристаллы на шахте 300 раз.
  • Одержать в бодалке 1.500 побед
  • Одержать 250 побед на арене.
  • Одержать 50 побед над любыми боссами в Храме Парящих Истин и Замке хан Ханапотама.
  • 20 раз успешно привезти ртутный порошок из дальних стран.
  • Открыть 40 золотых  сундучков Пандоры(только для Кастрюлища).
  • Открыть 100 сундучков Пандоры(только для Кастрюлища).
  • Одержать 3 победы над Перламутровым драконом(только для Воспиталки)
  • Успешно завершить 250 миниигр в гнездовице

Приняв заказ кузнец может выполнить так же как и обычное улучшение предмета – зайти в кузнецу, выбрать предмет и улучшить его за обычное время или сократив время до 1 минуты за – т.е. все аналогично повышению уровня обычным шмотом.

Внимание!


При повышении уровня предмета, задание не изменяется.


Единственное отличие: для повышения уровня экипировки требуются больше ресурсов чем для обычной экипировки.

Ковка

  • 1
  • 15
  • 1 камень дряхлых кузнецов (камни можно получать уничтожая экипировку)

Расщепление

На расщепление можно отправить любой легендарный предмет. Отправка происходит за или с минимальными ценами такими же как при ковке и таким же налогом. Сам же выбор характеристик аналогичен обычной расщепилке: кузнец принимает заказ и выполняет его аналогично обычным вещам. Единственное отличие – стоимость расщепа:

  • 1
  • 15
  • 1 камень дряхлых кузнецов (камни можно получать уничтожая экипировку)

Наложение заговоров

Аналогично расщеплению, можно отправить за пиастры или зелень с таким же налогом и такими же минималками. Единственное отличие стоимость наложения 1 уровня заговора. Она составляет:

  • 5 шаманских камней.
  • 1
  • 5

Легендарная экипировка

e_Kastrul_1.jpg
Кастрюлище
Характеристики на
100
Сила: +7.000
Защита: +15.000
Основной бонус:
  • +0.5% к доходу в Храме Парящих Истин за каждый уровень предмета
e_Weapon_100.jpg
Воспиталка
Характеристики на
100
Сила: +5.000
Ловкость: +15.000
Масса: +15.000
Основной бонус:
  • +0.2% к характеристикам персонажа в боях на арене за каждый уровень предмета