Шаблон:Последнее обновление: различия между версиями

Материал из Ботвапедии
Перейти к: навигация, поиск
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
==последнее обновление==
==последнее обновление==
<!-- <div class="frame_new" style="height:auto; max-height:none; overflow:visible;"> -->
<!-- <div class="frame_new" style="height:auto; max-height:none; overflow:visible;"> -->
<div class="frame_new">
<div class="frame_new">


{| align="center" style="width:500px;"
{| align="center" style="width:500px;"
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Антибот!'''</span>
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Земли Титанусов!'''</span>
|}
|}


<div class="frame_new" style="height:auto; max-height:none; overflow:visible;">
<div class="frame_new" style="height:auto; max-height:none; overflow:visible;">
В игру введен '''антибот''', отслеживающий использование '''нелегальных программ''', влияющих на '''игровой процесс''' и '''прогресс''' в Ботве.
* С '''сегодняшнего''' дня на всех серверах доступна новая '''постоянная''' локация [[Земли Титанусов|'''Земли Титанусов''']]!
 
https://wiki.botva.ru/images/4/4b/Logo_titanland.png
 
Разгадав '''послания''', вы нашли проход в '''новые неизведанные земли''', где когда-то давно находилась исчезнувшая '''цивилизация Титанусов'''. Теперь, исследуя эти земли, вы имеете возможность прикоснуться к '''древним технологиям''' и, возможно, с их помощью достичь собственного '''прогресса'''.
 
* '''Локация общая''' для всех серверов.
* Основная '''цель локации''' — '''получить '''максимально возможное количество различных '''призов '''в результате '''прохождения миссий'''. Полученные награды помогут '''развивать сталкерусов''' (исследователей, которых вы отправляете в походы), а в будущем — '''находить запчасти мехаботов''' для их сбора.
* '''Локация сезонная''' — каждый сезон '''длится 14 дней''', после чего в зависимости от успехов в рейтинговой таблице '''начисляются призы''', '''прогресс '''прохождения локации и выполнения заданий '''сбрасывается''', а игроки могут '''заново''' начать '''проходить миссии''' и '''получать '''их '''награды'''.
* За прохождение миссий '''начисляется рейтинг'''. '''30 '''самых высоких по '''рейтингу '''игроков получат '''различные награды''' в '''конце сезона'''.
* Локация имеет '''4 уровня''' сложности — '''лёгкая''', '''норма''', '''трудно '''и '''эксперт'''. На каждом из уровней — '''более сложные миссии''' для прохождения сталкерусами, но и '''более крутые награды''' за эти миссии.
 
https://wiki.botva.ru/images/d/db/News_titan01.png
 
* На '''каждом '''уровне сложности есть '''свой прогресс наград''' за прохождение миссий. Выполняя миссии '''именно этого''' уровня сложности, вы получаете '''дополнительные награды'''.
 
https://wiki.botva.ru/images/0/0a/News_titan02.png
 
* В '''каждом сезоне''' доступны сезонные '''награды земель''', которые получаются за '''выполнение заданий'''. Также доступны '''2 уровня пропуска''', которые '''увеличивают '''количество получаемых за сезон '''наград'''.
 
https://wiki.botva.ru/images/8/88/News_titan03.png
 
* Все награды за '''разгадку послания''', которые вы получали, в том числе за рейтинг, вы найдёте в разделе локации «'''Сумка'''».
 
https://wiki.botva.ru/images/2/29/News_titan07.png
 
<span style="color:#FF6600">'''Комментарий разработчиков:'''</span> Дорогие друзья, локация '''большая '''и '''сложная '''в разработке. Мы знаем о некоторых '''визуальных '''недостатках, а также о возможных проблемах с просмотром этой локации на '''мобильных устройствах'''.
Мы посчитали, что эти проблемы '''не стоят того''', чтобы продолжать '''откладывать '''ввод новой локации, ведь она '''полностью играбельна'''.
Те '''недостатки''', которые вы можете наблюдать - будем '''дорабатывать '''в дальнейшем.
 
 
{| align="center" style="width:500px;"
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Сталкерусы и миссии'''</span>
|}
 
'''Исследование новых земель''' оказалось слишком медленным для '''свинтусов '''и '''барантусов '''ввиду малознакомой территории и необходимости учитывать '''непредвиденные опасности'''. Но в пылу '''соревнования''' на '''скорость '''за обладание '''наградами '''ботвинцы вышли на живущие здесь местные '''племена''', хорошо '''ориентирующиеся''' на местности.
 
Ботвинцы стали '''нанимать местных жителей''' для помощи в '''исследовании земель'''. Просят они всего ничего - какие-то '''кванты''', за которые готовы быть частью '''вашей команды'''. Такой непонятной ерунды вам для них не жалко. Ну а '''прозвали '''же этих исследователей «'''сталкерусами'''».
 
https://wiki.botva.ru/images/f/f5/News_titan04.png


* До '''месяца''' антибот будет собирать '''игровые данные''' по активности пользователей для отслеживания '''признаков''' использования '''нелегальных программ'''.
* Сталкерусы — это '''ваши исследователи''', из которых вы '''формируете команды''' для отправки в '''экспедиции '''для выполнения '''миссий'''.
* После '''анализа данных''' антибот будет '''постоянно мониторить''' игровую деятельность всех пользователей, а каждый, кто будет '''уличен''' в использовании '''нелегальных программ''', будет получать '''предупреждение'''.
* У каждой '''миссии '''есть параметр '''опытности''': этого уровня должна достигать '''ваша команда''', отправляемая в '''экспедицию'''. Экспедиции рассчитаны на '''5 сталкерусов''', такова идеальная команда. Если их будет меньше - '''меньше '''и шансы '''завершить миссию''' успехом.
https://wiki.botva.ru/images/2/22/News_titan05.png


Предупреждение - это '''полицейский Бугемот''', который будет появляться для игроков, использующих '''нелегальные программы'''. Наличие '''Бугемота''' в вашей игре означает '''последнее предупреждение'''.
<span style="color:#FF6600">'''Комментарий разработчиков:'''</span> Уровень '''опытности команды''' сравнивается с опытностью '''миссии'''. Если опытность команды '''больше '''или '''равна '''опытности миссии, то '''шансы '''на успех будут '''100%'''. Если же опытность команды '''ниже '''- вероятность на успех '''падает'''.
'''Поднимайте в уровне''' ваших сталкерусов, чтобы '''качать умения''', и '''повышать опытность''' команды.
Для '''определения '''успеха или провала в зависимости от вероятности успеха определяется диапазон значения кубика, при '''броске '''которого будет определен '''результат'''. В итоговом окне миссии есть '''поясняющий блок''', где видно '''какой был шанс''' на успех, какой результат кубика '''требовался '''для успеха, и какой был '''брошен'''. Это должно помочь вам '''разобраться '''в '''механике '''миссий.


[[File:Antibot_1.jpg|360px|center]]
https://wiki.botva.ru/images/f/fe/News_titan08.png


* У '''Бугемота''' есть полоса '''подозрений''', которая растёт по мере отслеживания '''игровых действий''' вашего персонажа. Увидеть текущий '''уровень подозрений''' можно кликнув на '''Бугемота'''.
* Некоторые миссии '''сложнее обычных''', и для их успеха может '''требоваться 2 броска кубика''', или даже '''3'''. При '''100%''' вероятности на успех '''любое количество бросков''' кубика будет '''успешным'''. Если же вероятность ниже, то '''любой неудачный бросок''' кубика из требуемого количества приведет к '''провалу '''миссии.
* Уровень подозрений '''навсегда фиксируется''' за вашим персонажем. Если вы '''отключили''' нелегальные программы, '''Бугемот''' пропадёт, но уровень подозрений '''останется зафиксированным''', и при следующем включении нелегальных программ '''продолжит расти'''.
* Когда '''уровень подозрений''' достигает '''100%''', ваш персонаж будет отправлен на '''каторгу'''.


[[File:Antibot_2.png|360px|center]]
https://wiki.botva.ru/images/9/9e/News_titan09.png
 
* Некоторые миссии '''требуют мехаботов '''для прохождения. Это миссии, которые дают самое '''большое '''количество '''наград''', и ведут к '''сокровищнице Титанусов'''. Данные миссии пока '''недоступны '''для прохождения. Эти миссии '''станут доступны''' сразу после '''введения мехаботов''' в игру.
 
<span style="color:#FF6600">'''Комментарий разработчиков:'''</span> Мы посчитали, что '''вырезать '''эти миссии из игры не стоит, ведь они запланированы '''изначально''', и являются частью '''общего баланса локации'''.
 
* Уровень сталкерусов '''ограничивает уровень умений'''. Повышайте уровень '''сталкеруса''', чтобы '''открыть новые уровни''' умений.
 
<span style="color:#FF6600">'''Комментарий разработчиков:'''</span> Дорогие друзья, расписывать '''нюансы обновления''' можно долго и упорно в данной новости.
Таких нюансов наберётся на '''целую книгу''' — что такое '''ботцы''', '''зональцы''', '''титуны '''и многое другое.
Пожалуйста, '''изучайте всплывающие подсказки''' в новой локации, чтобы узнавать '''значение ресурсов''' и '''постепенно разбираться''' в механике данного обновления.
К сожалению, в локации пока '''нет обучения'''. В будущем '''мы планируем''' добавить '''обучающие задания'''.
 
Также '''обратите внимание'''! Прежде чем '''отправить''' в свою первую '''экспедицию '''ваших сталкерусов, мы '''настоятельно рекомендуем''' полученные при первом входе в игру '''слёзцы потратить на повышение уровня сталкерусов'''. Иначе прохождение первых миссий '''не будет давать гарантированный результат'''.
 
Ещё '''обращаем ваше внимание''', что уникальная особенность четвёртого умения сталкеруса «'''Фламий'''» с эффектом '''вероятности найти артефакты''' пока '''не активна''' в игре. Это связано с тем, что в данной локации пока '''отсутствуют артефакты'''. Артефакты будут введены '''позже'''. '''Учитывайте '''это, когда выбираете, какого сталкеруса '''брать в команду''' в '''первую очередь'''.




{| align="center" style="width:500px;"
{| align="center" style="width:500px;"
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Каторга'''</span>
|+ <span style="color:#FF6600; font-size:30px;">'''Стартовые модификаторы'''</span>
|}
|}


'''Каторга''' - при попадании на каторгу вам будет назначено '''наказание''' по '''рубке леса''' для очистки территории. Персонаж '''покинет каторгу''' когда '''выполнит работу'''.
'''Каждый сезон''' миссии получают '''различные модификаторы''', среди которых могут быть как '''положительные''', так и '''отрицательные'''. Такие модификаторы служат '''испытанием '''для вас в плане '''подбора нужных сталкерусов''' для каждой конкретной экспедиции.
 
Однако '''первое время''' модификаторы '''отключены в миссиях''', и действуют '''стартовые модификаторы''', которые должны помочь вам '''облегчить знакомство''' с новой локацией.
 
https://wiki.botva.ru/images/3/3f/News_titan06.png
* Модификатор «'''Лёгкий старт'''» — '''уменьшает требования''' к '''опытности '''команды для гарантированного прохождения экспедиции на '''30 пунктов'''. Выполнять миссии будет гораздо '''проще '''на первых этапах.
* Модификатор «'''Скороходы'''» — '''понижает длительность''' экспедиций до '''15 '''секунд. '''Выполнять '''миссии на первых этапах будет гораздо '''быстрее'''.
* Модификатор «'''Неутомимость'''» — в случае провала экспедиции ваши сталкерусы не будут уходить на отдых до '''12 '''часов по МСК, как задумано. Однако '''сложные миссии''', которые '''требуют отдыха''' для сталкерусов при '''любом исходе''' похода, по-прежнему '''актуальны'''. Всё это '''поможет вам''' чаще использовать сталкерусов на первых порах.


* На рубку '''одного дерева''' будет начисляться '''случайный таймер''' от '''10''' минут до '''24''' часов.
Что ж, желаем вам '''интересного исследования новой локации''', которая будет постепенно '''улучшаться '''и пополняться '''новым функционалом'''. В будущем данная локация будет более '''тесно связана''' со старыми '''привычными '''вам '''локациями'''.  
* После рубки '''одного дерева''' будет запускаться '''таймер''' отдыха от '''2''' до '''8''' часов.
* В случае '''обнаружения''' использования '''нелегальных программ''' при рубке деревьев '''прогресс''' будет '''обнуляться''', и необходимо будет начинать '''сначала'''.
* Покинуть каторгу можно '''двумя способами''' - исполнить назначенное '''наказание''', либо дать '''взятку''' надсмотрщику.
* После '''выхода''' с каторги '''прогресс подозрений''' Бугемота будет '''обнулен'''. Однако '''время начисления''' очков '''подозрений''' в случае повторного использования нелегальных программ будет '''сокращено'''.
* При каждом попадании на '''каторгу''' будет '''расти наказание''' в виде '''количества деревьев''' для рубки, и '''сумма взятки''' за досрочное освобождение.


Сделаем игру '''честной''', поставив всех игроков в '''равные условия''' для '''приятной игры'''.
https://wiki.botva.ru/images/0/02/News_bn_titanland.png


* Помимо всего этого у '''форума '''теперь '''новый адрес'''.


'''Приятной игры'''!


<div style="clear:both;"></div>
<div style="clear:both;"></div>

Текущая версия от 10:15, 3 июля 2026


последнее обновление


Земли Титанусов!
  • С сегодняшнего дня на всех серверах доступна новая постоянная локация Земли Титанусов!

Logo_titanland.png

Разгадав послания, вы нашли проход в новые неизведанные земли, где когда-то давно находилась исчезнувшая цивилизация Титанусов. Теперь, исследуя эти земли, вы имеете возможность прикоснуться к древним технологиям и, возможно, с их помощью достичь собственного прогресса.

  • Локация общая для всех серверов.
  • Основная цель локации — получить максимально возможное количество различных призов в результате прохождения миссий. Полученные награды помогут развивать сталкерусов (исследователей, которых вы отправляете в походы), а в будущем — находить запчасти мехаботов для их сбора.
  • Локация сезонная — каждый сезон длится 14 дней, после чего в зависимости от успехов в рейтинговой таблице начисляются призы, прогресс прохождения локации и выполнения заданий сбрасывается, а игроки могут заново начать проходить миссии и получать их награды.
  • За прохождение миссий начисляется рейтинг. 30 самых высоких по рейтингу игроков получат различные награды в конце сезона.
  • Локация имеет 4 уровня сложности — лёгкая, норма, трудно и эксперт. На каждом из уровней — более сложные миссии для прохождения сталкерусами, но и более крутые награды за эти миссии.

News_titan01.png

  • На каждом уровне сложности есть свой прогресс наград за прохождение миссий. Выполняя миссии именно этого уровня сложности, вы получаете дополнительные награды.

News_titan02.png

  • В каждом сезоне доступны сезонные награды земель, которые получаются за выполнение заданий. Также доступны 2 уровня пропуска, которые увеличивают количество получаемых за сезон наград.

News_titan03.png

  • Все награды за разгадку послания, которые вы получали, в том числе за рейтинг, вы найдёте в разделе локации «Сумка».

News_titan07.png

Комментарий разработчиков: Дорогие друзья, локация большая и сложная в разработке. Мы знаем о некоторых визуальных недостатках, а также о возможных проблемах с просмотром этой локации на мобильных устройствах. Мы посчитали, что эти проблемы не стоят того, чтобы продолжать откладывать ввод новой локации, ведь она полностью играбельна. Те недостатки, которые вы можете наблюдать - будем дорабатывать в дальнейшем.


Сталкерусы и миссии

Исследование новых земель оказалось слишком медленным для свинтусов и барантусов ввиду малознакомой территории и необходимости учитывать непредвиденные опасности. Но в пылу соревнования на скорость за обладание наградами ботвинцы вышли на живущие здесь местные племена, хорошо ориентирующиеся на местности.

Ботвинцы стали нанимать местных жителей для помощи в исследовании земель. Просят они всего ничего - какие-то кванты, за которые готовы быть частью вашей команды. Такой непонятной ерунды вам для них не жалко. Ну а прозвали же этих исследователей «сталкерусами».

News_titan04.png

  • Сталкерусы — это ваши исследователи, из которых вы формируете команды для отправки в экспедиции для выполнения миссий.
  • У каждой миссии есть параметр опытности: этого уровня должна достигать ваша команда, отправляемая в экспедицию. Экспедиции рассчитаны на 5 сталкерусов, такова идеальная команда. Если их будет меньше - меньше и шансы завершить миссию успехом.

News_titan05.png

Комментарий разработчиков: Уровень опытности команды сравнивается с опытностью миссии. Если опытность команды больше или равна опытности миссии, то шансы на успех будут 100%. Если же опытность команды ниже - вероятность на успех падает. Поднимайте в уровне ваших сталкерусов, чтобы качать умения, и повышать опытность команды. Для определения успеха или провала в зависимости от вероятности успеха определяется диапазон значения кубика, при броске которого будет определен результат. В итоговом окне миссии есть поясняющий блок, где видно какой был шанс на успех, какой результат кубика требовался для успеха, и какой был брошен. Это должно помочь вам разобраться в механике миссий.

News_titan08.png

  • Некоторые миссии сложнее обычных, и для их успеха может требоваться 2 броска кубика, или даже 3. При 100% вероятности на успех любое количество бросков кубика будет успешным. Если же вероятность ниже, то любой неудачный бросок кубика из требуемого количества приведет к провалу миссии.

News_titan09.png

  • Некоторые миссии требуют мехаботов для прохождения. Это миссии, которые дают самое большое количество наград, и ведут к сокровищнице Титанусов. Данные миссии пока недоступны для прохождения. Эти миссии станут доступны сразу после введения мехаботов в игру.

Комментарий разработчиков: Мы посчитали, что вырезать эти миссии из игры не стоит, ведь они запланированы изначально, и являются частью общего баланса локации.

  • Уровень сталкерусов ограничивает уровень умений. Повышайте уровень сталкеруса, чтобы открыть новые уровни умений.

Комментарий разработчиков: Дорогие друзья, расписывать нюансы обновления можно долго и упорно в данной новости. Таких нюансов наберётся на целую книгу — что такое ботцы, зональцы, титуны и многое другое. Пожалуйста, изучайте всплывающие подсказки в новой локации, чтобы узнавать значение ресурсов и постепенно разбираться в механике данного обновления. К сожалению, в локации пока нет обучения. В будущем мы планируем добавить обучающие задания.

Также обратите внимание! Прежде чем отправить в свою первую экспедицию ваших сталкерусов, мы настоятельно рекомендуем полученные при первом входе в игру слёзцы потратить на повышение уровня сталкерусов. Иначе прохождение первых миссий не будет давать гарантированный результат.

Ещё обращаем ваше внимание, что уникальная особенность четвёртого умения сталкеруса «Фламий» с эффектом вероятности найти артефакты пока не активна в игре. Это связано с тем, что в данной локации пока отсутствуют артефакты. Артефакты будут введены позже. Учитывайте это, когда выбираете, какого сталкеруса брать в команду в первую очередь.


Стартовые модификаторы

Каждый сезон миссии получают различные модификаторы, среди которых могут быть как положительные, так и отрицательные. Такие модификаторы служат испытанием для вас в плане подбора нужных сталкерусов для каждой конкретной экспедиции.

Однако первое время модификаторы отключены в миссиях, и действуют стартовые модификаторы, которые должны помочь вам облегчить знакомство с новой локацией.

News_titan06.png

  • Модификатор «Лёгкий старт» — уменьшает требования к опытности команды для гарантированного прохождения экспедиции на 30 пунктов. Выполнять миссии будет гораздо проще на первых этапах.
  • Модификатор «Скороходы» — понижает длительность экспедиций до 15 секунд. Выполнять миссии на первых этапах будет гораздо быстрее.
  • Модификатор «Неутомимость» — в случае провала экспедиции ваши сталкерусы не будут уходить на отдых до 12 часов по МСК, как задумано. Однако сложные миссии, которые требуют отдыха для сталкерусов при любом исходе похода, по-прежнему актуальны. Всё это поможет вам чаще использовать сталкерусов на первых порах.

Что ж, желаем вам интересного исследования новой локации, которая будет постепенно улучшаться и пополняться новым функционалом. В будущем данная локация будет более тесно связана со старыми привычными вам локациями.

News_bn_titanland.png

  • Помимо всего этого у форума теперь новый адрес.

Приятной игры!